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手邊進行到第九章,現在採取的是小惡魔時代使用的一章五千字,用這種方式劇情密度會比較低些,也就是說會爬得比較慢,不過小惡魔的劇情密度很高,大概是到了後期分場進度變得很細,學園綠野仙蹤(以下簡稱學園綠)是標準的學校戲碼,平衡性很難拿捏,捏得不好的話就跟班級日誌一樣毀譽參半,捏得好的話就成為另一個可愛系的穩定作品了,再加上輕小說標準的美麗封面,作品強度鐵定增加不少。

《學園綠》個人是把它導向鬥智加上戀愛學園風的作品,這兩個東西怎麼整合在一起就是個大問題,鬥智的部份鐵定超級心機,輸的一方少不了痛哭流涕或去撞個牆之類的,戀愛學園風又要搞到甜蜜歡樂,其實很佩服綠野仙蹤原作,能把「魔女死掉」這件事情描述的這麼普通,大概童書裡的壞人就是絕對的壞透了,完全死不足惜吧,實際上綠野原作整部看下來,東方魔女與西方魔女並不是原來就是壞人。

所以或許後來就要有個絕對「惡」的角色,這樣才不會讓故事有太沉重悲傷的感覺?故事像是海賊王之類的少年漫畫就很簡單了,壞人大多都是絕對的壞,沒有什麼好辯護的機會,《學園綠》如果弄個壞同學,是要演出學園欺負之類的戲碼嗎?那樣怎麼想都很黑暗。

總覺得作品逃不了黑化和複雜化的陰影,啊啊啊。

等到寫完之後就努力貼一下好了,至少要貼到Dorothy Game開始吧,現在貼的進度太少,完全看不出比賽怎進行。
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    松音 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()