開頭的點子,也就是故事的「起」。
通常想故事的時候,這一步其實不難,但是起的部份還沒有到中心意旨。
接下去是承接故事本體的部份,此處才最困難。
如果故事剛開始就沒有決定中心意旨是什麼,到這裡就會遇到瓶頸,所以我們要替這個故事下個意旨,就是它大概要怎麼發展,一般對故事的想法通常是「人」、「事¬」、「時」、「地」、「物」,其中人就是人設,事的部份也就是故事的主軸事件,或是我們提過的中心意旨。
地、物都是配合這個意旨轉的,當然也有一些寫法是以地物為中心,如以地為中心的就是串連各國或世界各地的冒險故事,也有以時間為主軸,描述成長或改變的故事,以物為中心的,就是像多拉A夢那型的。
還有很多沒有進行的東西,多半是卡在中心的部份沒敲定,起的部份都好了,事件的部份沒搞好。
校慶還缺一些部份,讓我想想……
通常想故事的時候,這一步其實不難,但是起的部份還沒有到中心意旨。
接下去是承接故事本體的部份,此處才最困難。
如果故事剛開始就沒有決定中心意旨是什麼,到這裡就會遇到瓶頸,所以我們要替這個故事下個意旨,就是它大概要怎麼發展,一般對故事的想法通常是「人」、「事¬」、「時」、「地」、「物」,其中人就是人設,事的部份也就是故事的主軸事件,或是我們提過的中心意旨。
地、物都是配合這個意旨轉的,當然也有一些寫法是以地物為中心,如以地為中心的就是串連各國或世界各地的冒險故事,也有以時間為主軸,描述成長或改變的故事,以物為中心的,就是像多拉A夢那型的。
還有很多沒有進行的東西,多半是卡在中心的部份沒敲定,起的部份都好了,事件的部份沒搞好。
校慶還缺一些部份,讓我想想……
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承接的東西真的很重要,我發現過去我目前很難接下 去的文章,就是故事的主軸還沒搞好‧‧ 跟自創的比起來,說實話同人文真的好寫多了,不光 是人物、世界背景都幫你弄好了,如果寫的是最近挺 流行的穿越式同人,更是連故事主軸都幫你架構好 了,你只要依喜好惡搞或改編故事就好了。 話說最近開了個自創文,雖然只有開頭,也還沒公 佈,但是也算是轉換心情吧?但跟這篇說的一樣,主 軸還沒想好...
對 缺主軸是很嚴重的事
不過故事以雙軸發展也很常見就是了
可能你第一軸搞定了 後面又卡住一次...
我是覺得同人文要很有愛 並且去切合別人的世界觀
對我來說難度反而比較高 人物個性不能重度崩盤
祝福你人氣不減ˊˇˋ
可能吧?但我算是比較擅長同人文,應該說目前靈感是同人文的,你 去我的網誌看看就知道了(遠目) 而且他人的世界觀,有時候感覺契合的可以打的很順,還有原著有很 多沒有寫死的自由空間的那種小說也很好寫。至於人物...不要差太 多就OK了,你認為會寫歪的人就讓他少出場,反正你是作者你最大嘛 (聳肩)